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开启报名|3月17日 UWA DAY 技术沙龙 - 成都站(u&i group limited)
2023年3月17日,UWA DAY 技术沙龙第二站
<我们成都见>
UWA DAY 技术沙龙是UWA在2023年开启的全国技术巡讲活动,第二站我们来到成都,
将于3月17日(周五)下午在 成都希顿国际酒店 举办,非常期待和各位开发者们在线下交流分享。
现场还有抽奖、提问等环节,参与的小伙伴即有机会获得UWA限量周边,我们现场见~
13:30-15:00
躬身入局,UWA如何协助游戏团队快速搭建保障体系
讲师:张鑫 侑虎科技 CEO
质量保障是游戏研发过程中很重要的一环,在现在精品游戏大趋势的浪潮下,研发团队已经越来越重视游戏开发阶段的质量监控和性能保障。UWA与国内大量游戏团队进行了深入的合作,就如何快速搭建性能保障体系和团队内部的监控流程做了大量的实践与尝试。在本次分享中,我们将分享游戏团队在日常游戏研发中应该关注哪些重要的性能质量参数、如何对这些参数进行高效获取和定位问题、如何在团队内部进行及时的反馈、沟通和问题解决等重要事项,从而让游戏团队快速搭建起科学的质量保障体系,提升项目研发的效率和质量。
15:10-15:50
Unreal渲染模块解析及扩展
讲师:张强 侑虎科技 CTO
本次分享将聚焦Unreal引擎的渲染框架,结合源码分析渲染相关的模块框架以及各线程的交互,并以UE5为例介绍如何通过修改源码扩展现有渲染管线,希望能够帮助开发者对UE渲染有更进一步的了解。
16:00-16:40
企业级数据分析引擎架构和方案
讲师:刘阳 数数科技 资深数据分析师
从游戏行业数据分析需求着手,阐述自建数据分析平台的常见痛点,以及详细拆解数数TE整体架构解决方案和数据管线,让技术人员全面了解企业级数据分析引擎架构。
16:50-17:30
Unity移动游戏渲染优化案例分析
讲师:周旋 侑虎科技 技术支持工程师
精品化的背景下,游戏团队对于画质的追求越来越高,在近年来的深度优化合作项目中,UWA投入了大量精力在渲染相关的性能优化上。本次报告总结了在深度优化过程中遇到的各类渲染问题,分析其相关的机制原理以及行之有效的解决方案,包括对URP管线的使用,后处理、Shader、带宽优化等。
项目性能诊断分析 1对1
活动现场提供项目性能诊断1对1,限额三个团队参加。每个团队可以准备自己的项目工程和技术问题与UWA工程师进行1-2小时的沟通。拥有UWA测评报告的项目优先。
微信留言报名,提供你所在的公司名称和联系方式,UWA工作人员将在1个工作日内回复。
主办方:侑虎科技
会议时间:2023年3月17日(周五) 13:30-17:30,12:30 开始签到
地点:成都市天府大道中段 666 号 成都希顿酒店(原成都希尔顿酒店)2楼白羊厅
报名方式:扫描以下二维码,通过审核后进入QQ群
(免费参会,名额有限,满额即止)
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